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模型製作流程

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    個人一直有將模型製作的流程整理並寫出文章的想法,先前也有寫過部分製作流程的介紹文,因為個人原因斷尾了。這次會將流程分為更加精細,希望能夠將各個工序介紹得盡可能詳細。希望可以給對模型製作有興趣的玩家一些參考。

    這次製作流程的主要紀錄目標為GOOD SMILE COMPANY出品的雷神王(官網連結)與暴龍王(官網連結)。與鋼普拉比起來製作難度高了不少,也因此有機會可以發揮更多的製作技巧。因為想表現出兒時動畫中的簡潔造型,故這次的製作以直做上色為目標,並針對造型做出一些基礎的修正。但也因為如此有部分我認為重要的步驟這次可能會用不到,所以我會拿其他的模型的製作來補充說明。

    這裡要強調一點,本篇介紹的是我自己的做法,沒有說一定是正確的。我認為作模型只要能達到自己的要求就是適當的做法。各位當然也許有比我的方法效率更好或是效果更佳的方案,也歡迎提出!

以下是這系列模型製作的流程圖,請各位參考:
image/svg+xml 2222sssjjj模型 dds 分件設計與實作 無縫處理 模型製作流程 模型製作流程圖 點擊圖中區塊可連結到各工序的介紹頁面 假組與製作規劃 套件開盒與檢查 遮蓋技巧 改造相關 刻線 零件銳化 造型修整 偷膠填補 表面處理 底漆與上色前檢查 噴漆上色 墨線與補色 貼紙 透明漆 最後組合 回到流程簡介
接著大略介紹每個步驟,若是有興趣的項目可點擊標題觀看內容:

一. 套件開盒與檢查:
   剛收到套件最重要的事情就是仔細檢查內容物是否有缺失,以及了解說明書才開始組裝,這裡會提醒一些需要注意的地方。

二. 假組與製作規劃:
   本步驟是對於模型假組的步驟以及規劃整體的模型製作。個人認為若要進行改造與上色,假組是非常必要的步驟,有助於了解模型本身之外,也能幫助後續改造的規劃。

三. 分件設計與實作:
   分件是指在上色時不容易處理的零件,或是因為做無縫或改造導致無法拆解開來上色的零件。本步驟將進行零件結構的修改,使其在上完色之後最後再組合起來,這樣可以降低塗裝的難度。

四. 無縫處理:
    分件處理結束之後,即可進行零件無縫處理的步驟。無縫處理指的就是利用膠水消除兩個零件中的縫隙,得到美觀的零件表面。在模型製作上可以大大的增加模型的完成度。

五. 改造相關,這裡將會分四篇文章來介紹:
   A. 刻線:
        對零件進行刻線的加深,讓之後的墨線塗裝能夠效果更好。
   B. 零件銳化:
        根據設定,將銳角零件修改為更為尖銳,提升整體質感。
   C. 偷膠填補:
        偷膠是指在零件上的多餘孔洞,將其進行填補並整平表面。
   D. 造型修整:
        此步驟會對模型本身跟設定有差異或不完善之處進行修正。

六. 表面處理:
    當所有的造型上的修改結束之後,就會進行到塗裝上色前最重要的表面處理,這裡將會整理模型的表面達到上色前應有的標準。

七. 底漆與上色前檢查:
    上底漆是表漆之前的重要工序。除了增加表漆的附著力和統一發色之外,底漆也是對於表面處理的一個總檢查,若有瑕疵就需要退回表面處理的步驟再做整理。

八. 噴漆上色:
    模型的表漆有很多上色的方法,本次主要是以噴槍的方式來上色。除了噴槍的技巧之外,這裡也會介紹模型漆的性質。

九. 遮蓋技巧:
  遮蓋是在模型上色時的必備技巧,然而此技巧並不容易。這裡會分享個人的遮蓋技巧與心得。

十. 墨線與補色:
    墨線是強調模型邊緣的簡單技法,作起來也相當簡單。而補色則是針對噴槍上色不便的地方或是遮蓋有疏漏的地方以筆塗的方式上色。

十一. 貼紙:
    貼紙是用法簡單卻效果極好的模型材料,本篇會介紹從一般的撕貼、轉印貼紙與水貼紙等等常見的模型用貼紙的用途與使用方法。

十二. 透明漆:
    在各種工序都完成之後,最後會噴上一層透明漆來保護漆面與貼紙。除此之外,透明漆也有統一漆面光澤的重要作用,個人認為是非常重要的一個步驟。

十三. 最後組合:
      經過前面的繁瑣手續終於能夠將整體組裝起來。但也由於每個零件也經過多種處理,已經不能像單純素組那樣能夠隨意組合,許多需要注意的地方,個人將會詳細介紹。

    雖然先前的製作流程沒有完成,不過相信有了上次的經驗,這次會寫的比較順利。同時也歡迎各位玩家能夠回饋給我意見,使文章能夠更加完善,感謝各位!

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